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Dylan Cuthbert-游戏资金模型是“根本性破坏”

在接受Develop的采访时,Q-Games总裁Dylan Cuthbert讨论了“从根本上破坏”的问题。游戏资金模式,称其面向“让发行商陷入困境”。

主要致力于可下载的PSN PixelJunk系列,Dylan Cuthbert没有太多机会处理与之相关的问题。发布者和开发者之间的传统关系,但这并不意味着他无法感受到其他开发者的痛苦。在开发访谈期间,Cuthbert被问及游戏行业的哪些领域需要更多投资,他回答说:“游戏投资系统需要投资!”

目前游戏资金的模式是从根本上打破并偏向于让出版商发财致富。例如,看EA的高管奖金和工资,我可以制作整个PixelJunk系列,包括系列2,两次或三次超过EA老板的收入奖金。

我敢肯定有点夸张。去年,EA首席执行官John Riccitiello仅以750,000美元的薪水和360万美元的股票期权获得了625,350美元的奖金。也许他的意思是Activision的Bobby Kotick,他带回家1490万美元,其中只有900,000美元是他的工资和剩余的奖金和股票期权。

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尽管如此,显然Cuthbert对发布商/开发商的关系并不满意,当被问及最令他失望的是什么时,他对此表示不满。行业。

“......大多数出版商与他们的开发者之间的自上而下的关系。幸运的是,到目前为止,我们还没有接触过 - 触摸木 - 但我看到很多开发人员在很多痛苦中主要是因为与出版商有关的问题。“

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